# Les armes
Chaque arme existe dans deux versions Normale et Rare.
Composants d’une arme
- Nom
- Description
- Illustration (déterminé par le type)
- Type
- Couperet
- Hache double
- Dague
- Épée
- Sabre
- Lance
- Fouet
- Branche
- Marteau
- Marteau nain
- Masse
- Baguette
- Bâton de sorcier
- Rareté (normale, rare)
- Niveau minimum (pour porter l’arme)
- Dégât (WD) (1,8)
- Multiplicateur critique (1,4)
- Bonus de portée (0, 3) (du champs d’action sur la carte)
- Trace de magie (oui, non)
- Bonus dégâts magiques (range de 1 à 5 par ex) (info stockée sur l’arme dans l’inventaire du joueur)
- Type de dégât magique (info stockée sur l’arme dans l’inventaire du joueur)