# Les objets

Composants d’un objet

  • Nom
  • Description
  • Status (pas utilisé, actif : non visible dans l’inventaire mais apparaît comme un buff quelque part)
  • Illustration (image chargée)
  • Type (potion, parchemin)
  • Effet(s)
    • +PA
    • +PM
    • +Gold (ou%)
    • +XP (ou%)
      • X Force
      • X Constitution
  • Condition(s) d’application(s)
    • pve/pvp (en attaque ou en défense)
    • compteur de combat
    • compteur de round
    • compteur de mouvement
    • biôme (type de cellule)
    • tags monstre
    • levels : du joueur, des joueurs, diff
    • caractéristiques des mobs
  • Condition d’utilisation (utilisable ou non par le joueur dans l’inventaire)
    • Type(s) de troll
    • Plage de niveau
  • Prix d’achat fixe
  • Prix de revente (calculé)

Ex : potion PA effet +1PA

potion de défense contre les monstres du biome foret pve AND cpt_battle < 10 AND mob_tags_forest|desert AND biome_forest

@compteur #cond (@combat(pve) < 10) AND #mob_tabs(forest|desert) AND #biome(forest)

# Les marchands

2 catégories :

  • les armes
  • les objets

Les marchands sont localisés sur la carte : 1 marchand =

  • un nom
  • une description
  • une image / icône
  • une ou plusieurs région
Last Updated: 11/8/2020, 9:44:48 PM