Tant que HP > 0 le perso est en vie et peut combattre
Classe d’armure (CA)
Représente la difficulté que les adversaires ont à toucher le personnage. Elle indique également la valeur que l’ennemi doit atteindre pour porter un coup infligeant des dégâts
Réflexe (REF)
Permet des mieux esquiver (D20 + mod. DEXT)
Vigueur (VIG)
Capacité à résister à la douleur des attaques (D10 + mod. CON)
Volonté (VOL)
Résistance aux dégâts magique (D10 + mod. SAG)
Initiative (INIT)
Permet de déterminer qui attaque en premier (D20 + mod. DEXT)